Les inspirations derrière Thera’nera : entre science et légende…

Chaque univers naît d’une étincelle. Pour Thera’nera, cette étincelle est venue de deux mondes qui m’ont profondément marquée : les jeux vidéos Horizon Zero Dawn et Red Dead Redemption II, et la saga cinématographique Avatar.

Red Dead Redemption II : la nature sauvage et les grands espaces


Les paysages de Thera’nera doivent beaucoup à mes souvenirs de forêts, de montagnes et de mers, mais aussi à l’inspiration puisée dans Red Dead Redemption II. Dans ce jeu, j’ai été fascinée par la façon dont la nature et les territoires vastes façonnent le récit : les plaines balayées par le vent, les montagnes imposantes, et cette sensation que chaque recoin du monde peut-être magnifique et dangereux.
C’est ainsi que sont nés les territoires hostiles et mystérieux de Thera’nera, où chaque région raconte une histoire, où la peur du chaos et l’espoir de rédemption coexistent, et où Tha’l Boeri, incarne la force des mythes traversant les âges.

Horizon Zero Dawn : la science en ruine

Dans Horizon, j’ai été fascinée par l’idée d’une civilisation disparue, dont les vestiges technologiques continuent de façonner le présent. Les machines animales, les laboratoires oubliés, et la quête d’une héroïne qui cherche à comprendre son passé ont résonné en moi. C’est de là qu’est née l’idée des laboratoires CryoGenesis -IX et EchoGenesis -R, lieux de science déchue où les créatures hybrides de Thera’nera ont vu le jour. Erilia’a est une enfant du passé, réveillée dans un monde qui ne l’attendait plus.


Avatar : la nature vivante et spirituelle

Dans Avatar, j’ai été émerveillée par la connexion profonde entre les Na’vi et leur planète Pandora. Les clans, les paysages luxuriants, et la présence d’une force spirituelle qui relie toutes choses m’ont inspirée. C’est ainsi qu’est apparu Tha’l Boeri, l’esprit du volcan, et l’ubrom, monture qui relie Erilia’a jusqu’à la mort.
Les six régions de Thera’nera : Glaciers (Erlta), Volcan (Boeri), Marécages (Vra’Tr), Forêts (Moa’t), Plaines (Erlit) et Montagnes (Voirit), sont autant de reflets de cette nature vivante et mystérieuse.


Fusion des trois univers

Thera’nera est née de la rencontre entre ces trois inspirations :
• la science qui crée, détruit et laisse derrière elle des ruines inquiétantes,
• la légende qui relie les êtres vivants à une force invisible, plus grande qu’eux
• les paysages magiques et impressionnants.

Dans ce mélange, j’ai trouvé ma propre voix : une île qui est à la fois des laboratoires oubliés et une terre sacrée, où une jeune héroïne doit découvrir son identité et sauver son monde.


Ce que Thera’nera représente

Au-delà des influences, Thera’nera est mon reflet : une histoire de filiation, de rédemption et de lutte entre chaos et harmonie. C’est un univers où la science et la spiritualité ne s’opposent pas, mais s’entrelacent pour créer une fresque unique.

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